
こんにちは、ハッサンです。
今回はBinaryの「EP321 MEMS」についてレビューします。
MEMSドライバー搭載ということで、高域の抜けや音の見通しが気になるイヤホンですね。
実際、FPS向けイヤホンとしても評判の高いモデルですが、測定してみると、ただキレが良いだけのイヤホンではありませんでした。
個人的には、EP321 MEMSの良さは、背景を比較的静かに保ちながら、一音一音を見えやすくしてくれるところにあると思います。
今回は、音質傾向とFPSでの聞こえ方を、測定結果と実際の印象を交えながら見ていきます。
動画では音の可視化ツールを見ながら、FPS向けの評価を中心に解説しています。この記事では、音楽用途での印象や帯域ごとの評価もあわせて補足します。
今回のイヤホンはこちら。
スペック・付属品
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 参考価格 | 56,038円 (Amazon 2026年6月22日時点) |
| ドライバー構成 | 10mmダイナミック + 6mmパッシブラジエーター + 3BA + 1MEMS |
| 付属ケーブル | 銀メッキ線 |
| 付属品 | シリコンイヤーピース 2種類、イヤホンケース |
| プラグ | 購入時に3.5mmか4.4mmを選択 |
付属品はシンプルです。
装着感もおおむね良好です。圧迫感がなく耳にぴったりフィットするので、マウス操作のFPSでも安定しやすいです。
イヤホン属性プロファイル

帯域バランス
聴感上の聞こえ方:フラット基調。低音は自然で、高域側の抜けが少し見えやすいやや寒色寄りのタイプ。
EP321 MEMSは、低音・中音・高音のどこかが極端に出るイヤホンではありません。
低音は強調型ではなく、全体としてはかなり中立寄りです。聴いていて下側がスカスカになる感じも少なく、自然な土台として鳴ります。
中域も大きく引っ込むわけではありません。声や足音の中心はそれなりに残り、音像が痩せすぎる感じは少なめです。
高域は量でギラギラ押すタイプではありませんが、上方向へすっと伸びる感じがあります。背景が静かに感じやすいのも、この高域側の抜けが効いていると思います。
色味としては、やや寒色寄りです。
ただし、高音が強く刺さる寒色ではありません。低音が膨らまず、高域側の抜けが少し見えやすいことで、全体がすっきり整理されて感じるタイプです。
形としてはフラット基調。聴感上は、低音が膨らまないぶん、少しすっきり寄りに感じやすいです。
音の硬さ
低域:普通〜ややソフト。中域:自然。高域:普通〜やや軽め。
- 低域: 強く硬く打つタイプではありません。少し丸さを残しながら、自然に下を支える方向
- 中域: 芯はありますが、カチッと硬く固定されるタイプではありません。自然で、少し柔らかさがあります
- 高域: エッジは見えますが、刺さりで硬く見せる方向ではありません。細かい粒感は少し出る可能性あり
全体としては、硬質なモニター調というより、自然で少し角が取れた質感です。
ただし、低音が膨らみにくく、高域側の抜けがあるため、音全体が重く湿る感じは少なめ。柔らかいけれど、ぼやけた音ではありません。
音の立ち上がり
低域:ややマイルド。中域:普通〜やや穏やか。高域:軽く抜ける。
EP321 MEMSは、MEMS搭載だからといって、全帯域が鋭く立つイヤホンではありません。
低域は少し丸く入ります。キックや低い効果音が「ドン!」と強く飛び出すより、自然に立ち上がるタイプです。
中域も、足音や声の出だしが極端に鋭く前へ飛ぶわけではありません。中心は見えますが、出だしだけで反応を取るイヤホンではないです。
一方で、高域側の消え方や抜けには軽さがあります。
細かな環境音、シンバル、上側の余韻などは、詰まらずスッと抜けやすいです。
つまり、EP321 MEMSの速さは、全帯域のアタックが鋭いというより、高域側の消え方に軽さがある
という理解が近いと思います。
実体感の強さ
普通。低音で太らせず、自然な芯で存在感を作るタイプ。
EP321 MEMSは、低音の量で音像を太くするイヤホンではありません。
ただし、音が細くスカスカになる感じも少ないです。中域の芯はある程度残り、近〜中距離の足音や声は自然に見えます。
低域が強く被らないため、足音の中心が下側に沈みにくいのも良いところです。
音像の実体感は、強く太いというより、自然なサイズで残る方向。FPSでは、足音の存在を低音で無理に押し出すのではなく、低音を邪魔させないことで足音の芯を見やすくするタイプです。
音の抜け
普通〜やや抜け寄り。背景が静かに感じやすいタイプ。
EP321 MEMSは、背景が真っ黒に消えるイヤホンではありません。
低域には少し丸みがあり、中域にも自然な余韻があります。なので、完全な早消え型ではないです。
それでも、低音が過剰に残りにくく、高域側の抜けもあるため、背景は比較的すっきり感じやすいです。
音が消えた後に、下側の空気が少し残る場面はあります。ただ、それが足音帯域を大きく覆うほどではありません。
「スパッと切って無音に戻る」というより、自然な余韻を残しながらも、音の種類が見えやすい方向ですね。
音場
やや広め。広さだけでなく、レイヤー感で見通しを作るタイプ。
音場はやや広めに感じます。
頭の中で窮屈に固まるタイプではなく、外側へ少し広がる感覚があります。
ただし、EP321 MEMSの見通しは、空間がスカスカに空いているから見えるというタイプではありません。
むしろ、同じ空間内に音がありながら、足音・銃声・環境音が別の層として聞こえやすいです。
音の位置そのものを大きく離すというより、音種ごとに棚が分かれているような見え方ですね。
ここがEP321 MEMSのかなり大事な部分です。
声の聞き取りやすさ
普通。声の芯は残るが、ボーカルを前に押し出すタイプではない。
声の聞き取りやすさは普通です。
中域の芯はあるので、声が極端に奥へ引っ込む感じは少ないです。
ただし、ボーカル特化のイヤホンのように、歌声が目の前へグッと出てくるタイプではありません。
どちらかと言えば、周囲の音と自然に馴染みながら、芯だけはちゃんと残る方向です。
FPSのボイスチャットやゲーム内ボイスも、特別に際立つというより、普通に扱いやすい印象になりやすいと思います。
耳への刺激
やや穏やか。刺さりにくいが、高域の粒感には少し注意。
高域の量が強すぎないため、耳に刺さる嫌な鋭さは出にくいです。
サ行の刺さりも少なめ。長時間のゲームや音楽でも、刺激で疲れるタイプではないと思います。
ただし、高域が完全になめらかというわけではありません。
2500Hzや6300Hz付近に少し揺れが出る可能性があり、刺さりではなく、表面の粒感として感じる場面はあります。
音量を上げすぎると、この粒っぽさが気になる人もいるかもしれません。
帯域評価

低域
タイプ:自然型(ニュートラルな下支え)
低域は強調型ではありません。低音で迫力を作るというより、自然な土台として鳴るタイプです。
量が少なすぎて軽くなる感じは少なく、音全体を下から静かに支えます。
一方で、サブベースの余韻は少し残りやすく、中低域にも丸みがあります。なので、完全にタイトで高速な低音というより、自然で少し丸さを残す低音ですね。
FPSでは、爆発音やBGMの下側に足音が沈みにくいです。ただし、爆発音の後には下側の空気が少し残る場面があります。
中域
タイプ:自然型(芯はあるが、完全透明ではない)
中域は自然です。
ボーカルや足音の芯はそれなりに残ります。薄くスカスカになる感じは少なく、音像が痩せにくいのは良いところです。
ただし、中域が完全にスッと消えて背景が無音になるような透明感までは出にくいです。
1000Hz付近に少し揺れがあり、1000〜2000Hzあたりの余韻もやや残るため、完全な透明系というより、自然で芯のある中域と考える方が近いです。
高域
タイプ:抜け寄りの自然型
高域は綺麗に伸びます。
量でギラギラ押し出すタイプではありませんが、上方向へすっと抜ける感じがあります。
サ行の刺さりは少なめで、長時間使いやすい方向です。
ただし、完全になめらかな美音高域ではありません。部分的に粒感が出る可能性があり、そこは少し注意したいところ。
刺さりにくいけれど、少し表面の質感が見える高域です。
音質まとめ
低域は自然な下支え、中域は自然な芯、高域は抜けと静けさを作る方向。
EP321 MEMSは、低音や高音を派手に盛るイヤホンではありません。
全体としてはフラット基調で、低音の被りを抑えながら、高域側の抜けで見通しを作ります。
MEMSらしさは、全帯域のキレというより、高域側の消え方や細かな音の抜けに出やすいです。
音楽では、派手な迫力よりも自然なバランスと見通しを楽しむタイプ。FPSでは、低域マスキングの少なさとレイヤー感が、足音・銃声・環境音の聞き分けを助けます。
FPSでの聞こえ方

FPS総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 足音の存在感 | ★★★★☆ |
| 分離・音種判別 | ★★★★★ |
| 定位感・方向感 | ★★★★☆ |
| 距離索敵 | ★★★★☆ |
| 移動音 | ★★★★☆ |
EP321 MEMSは、FPS用途ではかなり面白い位置にいます。
「足音を大きく強調するイヤホン」というより、足音・銃声・環境音を分けて把握しやすいイヤホンです。
このイヤホンのFPS上の強みは、音の入口を鋭く拾うことではありません。
むしろ、
- 足音が低音に埋もれにくい
- 音の種類が分かれやすい
- 移動音を流れとして追いやすい
- 背景が静かで、音の層が見えやすい
このあたりが強みです。
足音を細い点として浮かせるというより、音の種類とレイヤーで状況を整理するイヤホンですね。
足音の存在感:低域で押すより、低域を邪魔させないタイプ
EP321 MEMSの足音は、低域で太く押し出すタイプではありません。
「敵がいる」と分かりやすく足音を大きく鳴らすイヤホンではなく、低音を自然な位置に置くことで、足音帯域を見えやすくするタイプです。
近距離〜中距離では、このバランスがかなり効きます。
爆発音やBGMの下側に足音が沈みにくく、足音の芯が背景に埋もれにくいです。
低音を削って軽くするのではなく、低音を自然な位置に置いたまま、他の帯域を邪魔しにくい鳴り方ですね。
ただし、足音の入口が鋭く飛び出すタイプではありません。
出だしには少し丸さがあり、足音が点でカチッと刺さるより、自然に見えてくる方向です。
EP321 MEMSは、足音を高域で強く浮かせるイヤホンではなく、低域マスキングの少なさと中域の芯で足音を掴むイヤホンです。
分離・音種判別:EP321 MEMSの一番分かりやすい強み
| 分離項目 | 説明 | 評価 |
|---|---|---|
| 空間 | 音像が小さくまとまるか | ★★★★☆ |
| 時間 | 前の音が早く消えるか | ★★★☆☆ |
| 帯域 | 足音・銃声・環境音が帯域で分かれるか | ★★★★★ |
| 芯 | 重なった後も中心線が残るか | ★★★★☆ |
| 音量階層 | 大きい音の裏の小さい音が分かるか | ★★★★☆ |
| レイヤー | 音の層や段差が見えるか | ★★★★★ |
EP321 MEMSの分離感は、かなり分かりやすい強みです。
特に良いのは、帯域の分離とレイヤーの分離です。
足音・銃声・環境音が同時に鳴ったときに、全部が同じ高さに潰れにくいです。
低域は自然な下支え。中域は足音や声の芯。高域は細かな音の抜けと背景整理。この役割が分かれやすいので、音の種類を判断しやすい方向です。
ただし、すべての音が完全に別々の場所へ浮くわけではありません。
空間分離だけで音を分けるというより、同じ方向にある音を、音色差・帯域差・レイヤー差で聞き分けるタイプです。
EP321 MEMSの分離は、派手に音をバラバラにする方向ではありません。
重なった後でも、
- これは足音
- これは銃声
- これは環境音
と見分けやすい方向です。
空間の分離:広さはあるが、極細の点定位ではない
EP321 MEMSの空間分離は、広さと自然さのバランス型です。
音場はやや広めに感じます。頭の中で狭く固まるタイプではなく、外側に少し広がる感覚があります。
ただし、音像を針の先のように細く固定するタイプではありません。
定位は十分良好ですが、音像には少し面があります。
この「少し面を持つ」聞こえ方は、人によって評価が分かれると思います。
ピンポイントの定位を最優先する人には、もう少し音像が小さく固まるイヤホンの方が合うかもしれません。
一方で、足音や銃声の存在感を残しながら、音種の違いも見たい人には扱いやすいです。
EP321 MEMSは、音を極細の点で切るイヤホンではなく、少し面を持つ定位とレイヤー差で状況を整理するイヤホンです。
時間の分離:早消えすぎず、背景は比較的整理される
時間の分離は、普通です。
EP321 MEMSは、前の音が一瞬で消えて無音になるタイプではありません。
低域には少し丸さがあり、中域にも自然な余韻があります。
ただ、低音が過剰に残りにくく、高域側の抜けもあるため、音の後ろがごちゃつきにくいです。
爆発音のあとに下側の空気が少し残る場面はありますが、足音や環境音が全部一つの塊になる感じは少なめ。
このため、混戦時でも「何が鳴っているか」を判断しやすい場面があります。
ただし、完全な早消えイヤホンではないので、前音をスパッと切って次の小さい音を拾う用途では、もっと整理方向の強いイヤホンもあります。
EP321 MEMSは、自然な余韻を残しながら、音の後ろを比較的整理してくれるタイプです。
音の芯の分離:重なった後も中心が見えやすい
EP321 MEMSは、音の芯もある程度残ります。
足音や声の中心が完全に背景へ溶けにくく、鳴った後も中心線が見えやすいです。
この芯の残り方は、低音で太く押す方向ではありません。
低域が邪魔しにくいことで、中域の中心が見えやすくなるタイプです。
そのため、足音・銃声・環境音が重なったときでも、足音の存在が下に沈みにくいです。
ただし、芯が極細に浮かぶタイプではありません。
細い点としてピンポイントに切るより、自然なサイズで中心が残る方向ですね。
帯域の分離:足音・銃声・環境音の役割が分かれやすい
帯域の分離はかなり良いです。
EP321 MEMSは、低音を強く前に出さないため、足音帯域が低域に覆われにくいです。
中域には自然な芯があり、高域は細かな音の抜けを補助します。
この役割分担が分かりやすいので、足音・銃声・環境音を音の種類として判断しやすいです。
特に、同じ方向から複数の音が鳴る場面では、この差が効きます。
位置だけで分けるのではなく、
- 下側で支える音
- 中心として残る音
- 上側へ抜ける細かい音
という形で聞こえやすいです。
EP321 MEMSは、足音だけを強調するイヤホンではありません。
音全体の役割を分けながら、必要な音を見えやすくするタイプです。
レイヤー感:背景が静かで、音が別の棚に見える
EP321 MEMSで一番面白いのは、レイヤー感です。
ここでいうレイヤー感は、音が大きく上下左右に分離するという意味ではありません。
同じ方向にある足音・銃声・環境音が、全部一枚に混ざらず、別々の棚に置かれているように聞こえる感覚です。
たとえば、銃声が鳴っていても、その中に足音の芯が残る。環境音が鳴っていても、足音や移動音の流れが完全には溶けない。
こういう聞こえ方です。
EP321 MEMSの見通しの良さは、空間が広いからだけではありません。
背景が静かで、一音一音が聞き取りやすく、音の種類が別レイヤーに分かれる。ここがかなり大きいです。
Apexのように、敵が動き続けて音数が多いゲームでは、この傾向はかなり使いやすいと思います。
音量階層の分離:大きい音の裏も比較的拾いやすい
音量階層の分離も比較的良いです。
これは、近くの銃声や爆発音の裏にある、小さい足音や環境音をどれくらい拾いやすいかという話です。
EP321 MEMSは、低音が強く被りにくく、背景も比較的静かに感じやすいです。
そのため、大きい音の裏にある小さい音が完全に沈みにくい方向です。
ただし、小さい音を強く前へ押し出すタイプではありません。
遠くの微音を高域で細く浮かせるというより、背景が整理されていることで、結果的に小さい音が見えやすいタイプです。
EP321 MEMSは、音量階層を派手に分けるというより、背景の静けさと低域マスキングの少なさで、小さい音を沈みにくくするイヤホンです。
定位感・方向感:少し面を持つが、方向は掴みやすい
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 定位感 | ★★★★☆ |
| 方向感 | ★★★★☆ |
定位感・方向感は、EP321 MEMSの良いところです。
競技特化イヤホンのように、音像を細い点としてピタッと固定するタイプではありません。
音像には少し面があります。
ただし、定位が甘いというほど広がるわけではありません。方向のまとまりはあり、FPS用途では十分使いやすいです。
むしろ、少し面を持つことで、足音や銃声の存在感が残りやすいです。
そこにレイヤー感が加わるので、位置だけでなく「何の音か」も整理して聞き取りやすい方向です。
より正確に言うなら、EP321 MEMSは、
極細のピンポイント定位ではなく、実用的な方向感とレイヤー整理で状況を掴むイヤホン
という感じです。
距離感・遠距離音:遠距離特化ではないが、背景に沈みにくい
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 遠距離の微音検出 | ★★★☆☆〜★★★★☆ |
| 距離感 | ★★★★☆ |
遠距離音は、普通〜やや拾いやすい方向です。
EP321 MEMSは、高域を強く出して遠くの足音を細く浮かせるイヤホンではありません。
そのため、遠距離の微音特化というより、低域マスキングの少なさと背景の静けさで遠い音が沈みにくいタイプです。
音場はやや広めで、外側の広がりもあります。
ただし、距離差を極端に大きく見せるというより、音の層と奥行きで状況を整理する方向ですね。
遠くの音を点で刺す用途では、もっと高域寄りで細いイヤホンの方が分かりやすいかもしれません。
EP321 MEMSは、遠距離音を強く浮かせるのではなく、背景に沈みにくくすることで拾いやすくするイヤホンです。
移動音:かなり追いやすい
EP321 MEMSのFPS上は、移動音とレイヤー感がかなり強いと思います。
低域〜中域の層構造が見えやすく、足音が「点」だけではなく「流れ」として追いやすいです。
一歩一歩を細い点だけで追うというより、
敵がどの方向へ流れているか
どの距離帯で動いているか
足音・銃声・環境音がどう分かれているか
このあたりを掴みやすいタイプです。
特にApexのように、敵が走り続けたり、銃声や環境音が重なったりするゲームでは、この傾向が活きやすいですね。
EP321 MEMSは、足音を点でカチカチ拾うイヤホンではなく、レイヤーの中で移動音の流れを追うイヤホンです。
FPSイヤホン最終結論

| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 足音の存在感 | ★★★★☆ |
| 分離・音種判別 | ★★★★★ |
| 定位感・方向感 | ★★★★☆ |
| 遠距離索敵 | ★★★★☆ |
| 移動音 | ★★★★☆ |
EP321 MEMSが向いているのは、足音・銃声・環境音を分けて把握したい人です。
FPS専用の分かりやすい足音強調イヤホンとは少し違います。
足音だけを高域で強調して、細い輪郭を前に出すタイプではありません。
ただ、低音が足音帯域を覆いにくく、高域側の抜けもあります。背景が静かに感じやすく、音の種類も別レイヤーに分かれやすいです。
定位と方向感は、細い点として固定するというより、少し面を持ちながら方向のまとまりを作るタイプ。
ピンポイント定位だけを最優先する人には、もっと音像が締まったイヤホンの方が合うかもしれません。
一方で、足音・銃声・環境音が重なる場面で、音の種類や移動の流れを読みたい人にはかなり面白いです。
EP321 MEMSは、遠くの細い音だけを拾いにいくイヤホンではなく、低域マスキングの少なさ、背景の静けさ、レイヤー感で状況を整理するイヤホンです。
向いている人
- 足音・銃声・環境音の聞き分けを重視する人
- 背景が静かで、一音一音を聞き取りやすいイヤホンが好きな人
- 移動音の流れを追いやすいイヤホンが欲しい人
- 足音だけを強調するより、音全体を整理して聞きたい人
- Apexのように音数が多く、移動が続くゲームをよく遊ぶ人
向いていない人
- 高域で遠距離の微音を強く浮かせたい人
- 極細のピンポイント定位を最優先する人
- 低域の迫力や派手な音を求める人
音楽用途
FPSでのレイヤー感が、音楽では見通しの良さとして出るタイプです。
EP321 MEMSは、音楽用途でも派手なイヤホンではありません。
低域は量で押し切るタイプではなく、自然な下支えです。ベースやキックは強烈に沈むというより、全体のバランスを崩さない範囲で鳴ります。
中域は自然です。ボーカルや楽器の芯は残りますが、歌声を前に強く押し出すタイプではありません。
高域は綺麗に伸びます。
派手にキラキラするというより、上側が詰まらず、背景をすっきり見せる方向です。
ただし、完全になめらかな高域ではなく、部分的に粒感が出る可能性はあります。
音楽では、強い迫力や濃いボーカルを楽しむイヤホンというより、自然な低域と高域の抜けで、全体を見通しよく聴くイヤホンです。
FPSでのまとめ
EP321 MEMSは、低音が足音帯域を覆いにくく、背景が静かで、音の種類が別レイヤーに見えやすいです。
使っているうちに、足音・銃声・環境音の役割が分かれやすく、移動音も追いやすいことが分かってくるタイプだと思います。
音種判別、レイヤー感、移動音の流れを重視する人には、EP321 MEMSはかなり面白い選択肢です。


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